STS2 Deck

卡牌数据库

241
1

打击

攻击

造成 6 点伤害。

铁甲战士基础
1

防御

技能

获得 5 点格挡。

铁甲战士基础
2

痛击

攻击

造成 8 点伤害。给予 2 层易伤。

铁甲战士基础
0

愤怒

攻击

造成 6 点伤害。在弃牌堆放入一张此牌的复制品。

铁甲战士普通
1

武装

技能

获得 5 点格挡。升级手牌中所有牌。

铁甲战士普通
1

全身撞击

攻击

造成等同于你当前格挡值的伤害。

铁甲战士普通
0

冲突

攻击

只有在手牌全是攻击牌时才能打出。造成 14 点伤害。

铁甲战士普通
1

斩劈

攻击

对所有敌人造成 8 点伤害。

铁甲战士普通
2

上勾拳

攻击

造成 12 点伤害。给予 2 层虚弱。

铁甲战士普通
0

活动肌肉

技能

获得 2 点力量。在你的回合结束时,失去 2 点力量。

铁甲战士普通
1

浩劫

技能

打出抽牌堆顶部的牌,将其丢弃。

铁甲战士普通
1

头槌

攻击

造成 9 点伤害。将弃牌堆中的一张牌放到抽牌堆顶部。

铁甲战士普通
2

重刃

攻击

造成 14 点伤害。力量额外作用 3 次。

铁甲战士普通
1

铁斩波

攻击

造成 5 点伤害。获得 5 点格挡。

铁甲战士普通
2

完美打击

攻击

造成 6 点伤害。你每有一张名字中带「打击」的牌,伤害+2。

铁甲战士普通
1

剑柄打击

攻击

造成 9 点伤害。抽 1 张牌。

铁甲战士普通
1

耸肩无视

技能

获得 8 点格挡。抽 1 张牌。

铁甲战士普通
1

飞剑回旋

攻击

随机对敌人造成 3 点伤害 3 次。

铁甲战士普通
1

雷霆打击

攻击

对所有敌人造成 7 点伤害,给予 1 层易伤。

铁甲战士普通
1

坚毅

技能

获得 7 点格挡。消耗 1 张随机手牌。

铁甲战士普通
1

双重打击

攻击

造成 5 点伤害 2 次。

铁甲战士普通
0

战吼

技能

抽 1 张牌,将手牌中的一张牌放到抽牌堆顶部。消耗。

铁甲战士普通
1

狂野打击

攻击

造成 17 点伤害。在抽牌堆中放入一张伤口。

铁甲战士普通
3

壁垒

能力

格挡不再在你的回合开始时消失。

攻略: 格挡流核心卡。配合全身撞击、耸肩无视等叠格挡卡可以打出极高爆发。注意先叠够格挡再输出,不要急着打。

铁甲战士稀有
0

狂暴

能力

在你的回合开始时,获得 2 层易伤。在你的回合开始时,获得 1 点能量。

铁甲战士稀有
3

重锤

攻击

造成 32 点伤害。

铁甲战士稀有
0

残暴

能力

在你的回合开始时,失去 1 点生命,抽 1 张牌。

铁甲战士稀有
3

腐化

能力

技能牌耗能变为 0。打出技能牌时,将其消耗。

攻略: 腐化流核心。所有技能变0费但消耗,意味着你只能用攻击牌和遗物输出。配合黑暗之拥或发牌类遗物非常强力。注意保留过牌手段。

铁甲战士稀有
3

恶魔形态

能力

在你的回合开始时,获得 2 点力量。

攻略: 力量流续航核心。3费开局较卡手,推荐配合能量类遗物或祭品快速启动。长盘战斗中价值极高。

铁甲战士稀有
1

双重释放

技能

你下一张攻击牌打出两次。

铁甲战士稀有
1

发掘

技能

将一张已消耗的牌放入手牌。消耗。

铁甲战士稀有
1

吞食

攻击

造成 10 点伤害。如果这张牌击杀非爪牙敌人,永久获得 3 点最大生命。消耗。

铁甲战士稀有
2

恶魔之焰

攻击

消耗手牌中所有牌。每消耗一张牌,造成 7 点伤害。消耗。

铁甲战士稀有
2

焚烧

攻击

对所有敌人造成 21 点伤害。在抽牌堆中放入一张灼烧。

铁甲战士稀有
2

无敌

技能

获得 30 点格挡。消耗。

铁甲战士稀有
2

全力冲击

能力

你每获得一次格挡,对随机敌人造成 5 点伤害。

铁甲战士稀有
1

突破极限

技能

将你的力量翻倍。消耗。

攻略: 力量流爆发核心。升级后不再消耗,可以反复叠力量。配合恶魔形态+突破极限可以让力量指数级增长。

铁甲战士稀有
0

祭品

技能

失去 6 点生命。获得 2 点能量。抽 3 张牌。消耗。

攻略: 0费过牌+能量,几乎所有流派都能用。生命损失可以通过击杀回血或高格挡抵消。升级后抽5张质变。

铁甲战士稀有
2

收割

攻击

对所有敌人造成 4 点伤害。未被格挡的伤害会回复生命。消耗。

铁甲战士稀有
1

打击

攻击

造成 6 点伤害。

静默猎手基础
1

防御

技能

获得 5 点格挡。

静默猎手基础
1

生存者

技能

获得 8 点格挡。丢弃一张手牌。

静默猎手基础
0

中和

攻击

造成 3 点伤害。给予 1 层虚弱。

静默猎手基础
1

撕咬

攻击

造成 7 点伤害。回复 2 点生命。

无色特殊
0

绷带

技能

回复 4 点生命。消耗。

无色罕见
0

致盲

技能

给予 2 层虚弱。

无色罕见
0

黑暗镣铐

技能

敌人失去 9 点力量。在你的回合结束时,敌人重新获得 9 点力量。

无色罕见
0

深呼吸

技能

将弃牌堆中的牌洗入抽牌堆。抽 1 张牌。

无色罕见
1

发现

技能

从 3 张随机牌中选择 1 张,将其放入手牌。消耗。

无色罕见
0

华丽登场

攻击

对所有敌人造成 8 点伤害。消耗。

无色罕见
0

觉悟

技能

在本回合,你手牌中所有牌的耗能降为 1。

无色罕见
0

钢铁闪光

攻击

造成 3 点伤害。抽 1 张牌。

无色罕见
0

先见之明

技能

将手牌中任意数量的牌放到抽牌堆底部。它们在下回合耗能变为 0。

无色罕见
0

良好本能

技能

获得 6 点格挡。

无色罕见
0

急躁

技能

如果你手牌中没有攻击牌,抽 2 张牌。

无色罕见
0

万事通

技能

将 1 张随机无色牌加入手牌。消耗。

无色罕见
1

疯狂

技能

将你手牌中的一张牌的耗能降为 0 直到本场战斗结束。消耗。

无色罕见
1

心灵震撼

攻击

造成你当前手牌数 3 倍的伤害。

无色罕见
0

万能药

技能

获得 1 层人工制品。

无色罕见
0

恐慌按钮

技能

获得 30 点格挡。在本场战斗中,你无法再从卡牌中获得格挡。

无色罕见
0

净化

技能

消耗手牌中最多 3 张牌。消耗。

无色罕见
0

迅捷打击

攻击

造成 7 点伤害。

无色罕见
0

绊倒

技能

给予 2 层易伤。

无色罕见
0

放血

技能

失去 3 点生命。获得 2 点能量。

铁甲战士罕见
1

燃烧契约

技能

消耗 1 张牌。抽 2 张牌。

铁甲战士罕见
1

缴械

技能

敌人失去 2 点力量。消耗。

铁甲战士罕见
1

双持

技能

将你手牌中的一张攻击牌或技能牌复制一张。

铁甲战士罕见
1

进化

能力

每当你抽到一张状态牌时,抽 1 张牌。

铁甲战士罕见
1

无惧疼痛

能力

每当你消耗一张牌时,获得 3 点格挡。

铁甲战士罕见
2

火焰障壁

技能

获得 12 点格挡。你每受到一次攻击,对攻击者造成 4 点伤害。

铁甲战士罕见
1

幽灵铠甲

技能

虚无。获得 10 点格挡。

铁甲战士罕见
1

血液沸腾

攻击

失去 2 点生命。造成 15 点伤害。

铁甲战士罕见
1

地狱之刃

技能

随机将一张攻击牌加入手牌。它在本回合耗能变为 0。消耗。

铁甲战士罕见
1

炎症

能力

获得 2 点力量。

铁甲战士罕见
0

威吓

技能

给予所有敌人 1 层虚弱。消耗。

铁甲战士罕见
1

金属化

能力

在你的回合结束时,获得 3 点格挡。

铁甲战士罕见
1

全力以赴

技能

获得 15 点格挡。在手牌中加入 2 张伤口。

铁甲战士罕见
1

连续拳

攻击

造成 2 点伤害 4 次。

铁甲战士罕见
0

狂怒

攻击

造成 14 点伤害。在本回合,你每打出一张攻击牌,获得 3 点格挡。

铁甲战士罕见
1

破裂

能力

每当你从卡牌中失去生命时,获得 1 点力量。

铁甲战士罕见
1

重振精神

技能

消耗所有非攻击牌。每消耗一张,获得 5 点格挡。

铁甲战士罕见
1

看见红

技能

获得 2 点能量。消耗。

铁甲战士罕见
1

哨卫

技能

获得 5 点格挡。如果这张牌被消耗,获得 3 点能量。

铁甲战士罕见
2

断魂

攻击

造成 16 点伤害。消耗所有非攻击牌。

铁甲战士罕见
2

震荡波

技能

给予所有敌人 3 层虚弱和 3 层易伤。消耗。

铁甲战士罕见
1

发现弱点

技能

如果敌人意图攻击,获得 3 点力量。

铁甲战士罕见
2

上钩拳

攻击

造成 13 点伤害。给予 1 层虚弱。给予 1 层易伤。

铁甲战士罕见
X

旋风斩

攻击

对所有敌人造成 5 点伤害 X 次。

铁甲战士罕见
1

全力出击

攻击

造成 10 点伤害。丢弃所有手牌。

静默猎手普通
1

后空翻

技能

获得 5 点格挡。抽 2 张牌。

静默猎手普通
1

刀舞

技能

在手牌中加入 3 张小刀。

静默猎手普通
2

弹跳烧瓶

技能

给予 3 层中毒 3 次。

静默猎手普通
0

精密盘算

技能

丢弃所有手牌。每丢弃一张,抽 1 张牌。消耗。

静默猎手普通
2

窒息

攻击

造成 12 点伤害。在本回合,你每打出一张牌,目标失去 3 点生命。

静默猎手普通
1

匕首之舞

技能

获得 6 点格挡。在手牌中加入 1 张小刀。

静默猎手普通
2

冲刺

攻击

造成 10 点伤害。获得 5 点格挡。

静默猎手普通
1

致命毒药

技能

给予 5 层中毒。

静默猎手普通
0

偏转

技能

获得 4 点格挡。

静默猎手普通
1

闪避翻滚

技能

获得 4 点格挡。下回合获得 4 点格挡。

静默猎手普通
1

匕首喷射

攻击

对所有敌人造成 4 点伤害 2 次。

静默猎手普通
1

匕首投掷

攻击

造成 9 点伤害。抽 1 张牌。丢弃 1 张牌。

静默猎手普通
1

飞膝

攻击

造成 8 点伤害。下回合获得 1 点能量。

静默猎手普通
1

足技

能力

获得 2 点敏捷。

攻略: 敏捷流核心。每点敏捷让每次获得格挡+1,配合生存本能、后空翻等叠格挡卡效率翻倍。升级后+3敏捷质变。

静默猎手普通
1

玻璃刀

攻击

造成 8 点伤害 2 次。这张牌每被打出一次,本战斗中伤害减少 2。

静默猎手普通
1

脚跟勾

攻击

造成 5 点伤害。如果敌人有虚弱,获得 1 点能量,抽 1 张牌。

静默猎手普通
0

精湛刺杀

攻击

造成 12 点伤害。你每丢弃过一张牌,本战斗中耗能 +1。

静默猎手普通
1

恶臭烟雾

能力

在你的回合开始时,给予所有敌人 2 层中毒。

攻略: 毒流启动核心。只需要1费,之后每回合自动叠毒。配合催化剂可以指数级放大毒伤。对群怪尤其有效。

静默猎手普通
1

尖啸

技能

给予所有敌人 3 层虚弱。消耗。

静默猎手普通
1

毒刺

攻击

造成 6 点伤害。给予 3 层中毒。

静默猎手普通
2

掠食者

攻击

造成 15 点伤害。下回合抽 2 张牌。

静默猎手普通
0

准备

技能

抽 1 张牌。丢弃 1 张牌。

静默猎手普通
1

快斩

攻击

造成 8 点伤害。抽 1 张牌。

静默猎手普通
0

斩击

攻击

造成 5 点伤害。

静默猎手普通
1

sucker_punch

攻击

造成 7 点伤害。给予 1 层虚弱。

静默猎手普通
1

恐惧

技能

给予 99 层脆弱。消耗。

静默猎手普通
1

催化剂

技能

将目标的中毒层数翻倍。消耗。

攻略: 毒流爆发核心。先用恶臭烟雾/致命毒药叠几十层毒,然后催化剂直接翻倍或三倍,一回合带走Boss。升级后3倍效果更恐怖。

静默猎手罕见
2

尸爆

技能

给予 6 层中毒。当目标死亡时,对所有敌人造成等于其最大生命值的伤害。

静默猎手罕见
2

致残云雾

技能

给予所有敌人 4 层中毒,给予 2 层虚弱。消耗。

静默猎手罕见
0

逃脱计划

技能

抽 1 张牌。如果你抽到的是技能牌,获得 3 点格挡。

静默猎手罕见
3

开膛

攻击

造成 7 点伤害 3 次。你每在本回合丢弃过一张牌,耗能减少 1。

静默猎手罕见
1

终结技

攻击

造成 6 点伤害。你本回合每打出过一张攻击牌,重复一次。

静默猎手罕见
1

飞镖

攻击

造成 4 点伤害。你手牌中每有一张技能牌,重复一次。

静默猎手罕见
2

横扫

技能

给予 2 层虚弱。获得 12 点格挡。

静默猎手罕见
X

萎靡

技能

X 耗能。给予 X 层虚弱。丢弃目标 X 张牌。消耗。

静默猎手罕见
3

梦魇

技能

选择一张手牌。下回合开始时,将 3 张该牌的复制品放入手牌。消耗。

静默猎手罕见

反击

技能

当你丢弃这张牌时,抽 2 张牌。不能被打出。

静默猎手罕见
1

布置

技能

将手牌中的一张牌放到抽牌堆顶部。它下回合耗能变为 0。

静默猎手罕见
1

钢铁风暴

技能

在手牌中加入 1 张小刀。你手牌中每有一张牌,重复一次。

静默猎手罕见
2

千刀万剐

能力

你每打出一张牌,对所有敌人造成 1 点伤害。

静默猎手罕见
1

卸货

攻击

造成 14 点伤害。丢弃所有手牌。

静默猎手罕见
0

肾上腺素

技能

获得 2 点能量。抽 2 张牌。消耗。

静默猎手稀有
1

精准

能力

小刀伤害 +4。

静默猎手稀有
1

余像

能力

你每打出一张牌,获得 1 点格挡。

静默猎手稀有
3

子弹时间

技能

在本回合,你不能再抽牌。你手牌中所有牌的耗能变为 0。

静默猎手稀有
1

爆发

技能

你下一张技能牌打出两次。

静默猎手稀有
1

死吧死吧

攻击

对所有敌人造成 13 点伤害。丢弃所有手牌。消耗。

静默猎手稀有
2

涂毒

能力

你每造成一次未被格挡的攻击伤害,给予 1 层中毒。

静默猎手稀有
0

盛大终曲

攻击

造成 50 点伤害。只有在抽牌堆为空时才能打出。

静默猎手稀有
1

幻影杀手

技能

下回合,你的攻击伤害翻倍。

静默猎手稀有
1

运筹帷幄

能力

在你的回合开始时,抽 1 张牌,丢弃 1 张牌。

静默猎手稀有
1

周密计划

能力

在你的回合结束时,保留至多 1 张手牌。

静默猎手稀有
1

打击

攻击

造成 6 点伤害。

故障机器人基础
1

防御

技能

获得 5 点格挡。

故障机器人基础
1

双重施放

技能

触发你的最右侧充能球的被动效果 2 次。

故障机器人基础
1

电击

技能

生成 1 个闪电充能球。

故障机器人基础
1

球状闪电

攻击

造成 7 点伤害。生成 1 个闪电充能球。

故障机器人普通
0

屏障

技能

获得 12 点格挡。消耗。

故障机器人普通
1

充能电池

技能

获得 7 点格挡。下回合获得 1 点能量。

故障机器人普通
1

冷冷

攻击

造成 6 点伤害。生成 1 个冰霜充能球。

故障机器人普通
1

编译冲击

攻击

造成 7 点伤害。你每有一种充能球,抽 1 张牌。

故障机器人普通
1

冷却

技能

生成 1 个冰霜充能球。抽 1 张牌。

故障机器人普通
1

通晓卡片

技能

获得 3 点格挡。将弃牌堆中的一张牌放入手牌。消耗。

故障机器人普通
1

熔毁

攻击

造成 10 点伤害。移除所有敌人的格挡。

故障机器人普通
1

重编程

技能

失去 1 点集中。获得 1 点力量。获得 1 点敏捷。

故障机器人普通
1

撕裂

攻击

造成 7 点伤害 2 次。

故障机器人普通
1

自修复

能力

在你的回合结束时,获得 2 点生命。

故障机器人普通
1

冷静沉着

技能

抽 3 张牌。丢弃 1 张牌。

故障机器人普通
1

堆栈

技能

获得等同于弃牌堆中牌数量的格挡。

故障机器人普通
0

蒸汽壁垒

技能

获得 6 点格挡。在本战斗中,这张牌获得的格挡减少 1。

故障机器人普通
2

精简

攻击

造成 15 点伤害。本战斗中耗能减少 1。

故障机器人普通
1

白色噪音

技能

随机将一张能力牌加入手牌。消耗。

故障机器人普通
1

聚合

技能

抽 1 张牌。你抽牌堆中每有 4 张牌,获得 1 点能量。

故障机器人罕见
1

自动护盾

技能

如果你没有格挡,获得 11 点格挡。

故障机器人罕见
1

暴风雪

攻击

本战斗中每生成过一个冰霜充能球,对所有敌人造成 2 点伤害 1 次。

故障机器人罕见
1

黑暗之握

技能

生成 1 个黑暗充能球。

故障机器人罕见
3

双重能量

技能

将你的能量翻倍。消耗。

故障机器人罕见
2

均衡

技能

获得 6 点格挡。在本回合,保留你的手牌。

故障机器人罕见
4

力场

技能

获得 12 点格挡。你手牌中每有一张能力牌,耗能减少 1。

故障机器人罕见
0

裂变

技能

消耗所有充能球。每消耗一个充能球,获得相应能量并抽 1 张牌。

故障机器人罕见
1

遗传算法

技能

获得 1 点格挡。在每场战斗结束时,获得 2 点格挡。消耗。

故障机器人罕见
2

冰川

技能

获得 7 点格挡。生成 2 个冰霜充能球。

攻略: 防御+冰霜球两不误。2费换7格挡+2冰霜球,性价比极高。升级后10格挡更稳。冰霜流和通用防御都非常实用。

故障机器人罕见
5

陨石撞击

攻击

造成 24 点伤害。生成 3 个等离子充能球。

故障机器人罕见
2

彩虹

技能

生成 1 个闪电、冰霜、黑暗充能球。消耗。

故障机器人罕见
0

重组

技能

消耗所有手牌和抽牌堆。下回合抽 4 张牌。消耗。

故障机器人罕见
0

搜寻

技能

从抽牌堆中选择一张牌放入手牌。消耗。

故障机器人罕见
1

碎片清理

攻击

对所有敌人造成 6 点伤害。抽 1 张牌。

故障机器人罕见
3

回响形态

能力

每回合你打出的第一张牌打出两次。

故障机器人罕见
2

电动力学

能力

充能球的被动效果作用于所有敌人。生成 1 个闪电和 1 个冰霜充能球。

故障机器人罕见
1

偏差认知

能力

获得 4 点集中。在你的回合开始时,失去 1 点集中。

攻略: 集中流核心,但每回合会衰减。配合橙色药丸或人工制品可以阻止集中流失。开局4-5集中让充能球伤害质变。

故障机器人稀有
1

核心电涌

攻击

造成 11 点伤害。获得 1 层人工制品。

故障机器人稀有
3

AI创造

能力

在你的回合开始时,将一张随机能力牌加入手牌。

故障机器人稀有
1

你好世界

能力

在你的回合开始时,将一张随机普通牌加入手牌。

故障机器人稀有
2

超光速

攻击

造成 26 点伤害。失去 3 点集中。

故障机器人稀有
1

机器学习

能力

在你的回合开始时,额外抽 1 张牌。

故障机器人稀有
3

雷霆打击

攻击

本战斗中每生成过一个闪电充能球,造成 7 点伤害 1 次。

故障机器人稀有
1

打击

攻击

造成 6 点伤害。

观察者基础
1

防御

技能

获得 5 点格挡。

观察者基础
2

爆发

攻击

造成 9 点伤害。进入愤怒姿态。

观察者基础
2

警惕

技能

获得 8 点格挡。进入冷静姿态。

观察者基础
1

弓步

攻击

造成 8 点伤害。进入愤怒姿态。

观察者普通
0

净化

攻击

造成 5 点伤害。对所有敌人。

观察者普通
1

粉碎关节

攻击

造成 8 点伤害。如果上一张打出的牌是技能牌,给予 1 层脆弱。

观察者普通
1

斩破命运

攻击

造成 7 点伤害。占卜 2。抽 1 张牌。

观察者普通
1

评价

技能

获得 6 点格挡。占卜 1。下回合抽 1 张牌。

观察者普通
0

止步

技能

获得 3 点格挡。如果你在冷静姿态,获得 9 点额外格挡。

观察者普通
0

运气不错

攻击

造成 3 点伤害。获得 2 点格挡。占卜 1。

观察者普通
1

冥想

技能

获得 6 点格挡。进入冷静姿态。将弃牌堆中的 2 张牌放入手牌。

观察者普通
1

坚韧

技能

获得 5 点格挡。如果你在平静姿态,获得 7 点额外格挡。

观察者普通
0

跪拜

技能

获得 2 点格挡。获得 3 层真言。

观察者普通
2

保护

技能

获得 12 点格挡。消耗。

观察者普通
1

圣洁

技能

如果你上一张打出的牌是攻击牌,获得 6 点格挡,抽 1 张牌。

观察者普通
4

时间之沙

攻击

造成 20 点伤害。固有。在本回合结束时,将其放到抽牌堆底部。

观察者普通
1

腰带鞭

攻击

造成 8 点伤害。如果上一张打出的牌是攻击牌,给予 1 层虚弱。

观察者普通
1

暗涌怒火

技能

在你的回合结束时,进入愤怒姿态。

观察者普通
2

灵体盾

技能

获得 3 点格挡。你每有一张手牌,重复一次。

观察者普通
2

转体

技能

获得 8 点格挡。下回合你打出的第一张攻击牌耗能变为 0。

观察者普通
1

神格之证

攻击

造成 5 点伤害。每当目标受到攻击时,获得 2 点格挡。

攻略: 愤怒姿态下配合连击类卡牌收益极高。每次攻击都+2格挡,一回合打出5张攻击就白送10格挡。升级后7伤害更实用。

观察者普通
2

回旋踢

攻击

造成 15 点伤害。抽 2 张牌。

观察者普通
2

收集

技能

在你的回合结束时,将弃牌堆中的一张牌放到抽牌堆顶部。

观察者罕见
3

天形态

能力

在你的回合开始时,获得 1 点能量,你的手牌上限 +1。

观察者罕见
1

虔诚

能力

在你的回合开始时,获得 2 层真言。

观察者罕见
0

异域影响

技能

从 3 张随机无色攻击牌中选择 1 张加入手牌。它本回合耗能变为 0。消耗。

观察者罕见
1

预见

能力

在你的回合开始时,占卜 3。

观察者罕见
1

义愤

技能

给予所有敌人 3 层虚弱。如果你在愤怒姿态,给予 3 层易伤。

观察者罕见
1

内心宁静

技能

如果你在平静姿态,抽 3 张牌。否则,进入平静姿态。

观察者罕见
1

心如止水

能力

如果你在平静姿态,在你的回合结束时获得 5 点格挡。

观察者罕见
1

大师风范

能力

每当一张牌被生成时,将其升级。

观察者罕见
4

全知

技能

从抽牌堆中选择 2 张牌,免费打出并消耗。

观察者罕见
1

空明拳

能力

每当你进入愤怒姿态时,抽 2 张牌。

观察者罕见
1

涂鸦

技能

抽 10 张牌。丢弃你的手牌。消耗。

观察者罕见
2

崇拜

技能

获得 5 层真言。

观察者罕见
1

狂怒

攻击

造成 3 点伤害 3 次。进入愤怒姿态。

攻略: 姿态流启动卡。1费打3次+进愤怒,既能触发愤怒姿态的双倍伤害,又能配合神格之证叠格挡。升级后4次伤害更高。

观察者罕见
0

连击

攻击

造成 4 点伤害 3 次。如果你在姿态间切换过,将这张牌返回手牌。

观察者罕见
1

阿尔法

技能

在你的回合开始时,将 1 张贝塔放入抽牌堆。消耗。

观察者稀有
1

亵渎

技能

进入神格姿态。在下一回合,你死亡。消耗。

攻略: 高风险高回报的爆发卡。神格姿态下所有攻击伤害x3,但下一回合必死。只适合有把握一回合击杀时使用。配合瓶装旋风可以稳定启动。

观察者稀有
1

辉煌

攻击

造成 12 点伤害。你每有一层真言,伤害 +1。

观察者稀有
1

建立

能力

在你的回合结束时,保留的手牌耗能减少 1。

观察者稀有
1

审判

技能

如果敌人的生命值低于等于 30,将其即死。

观察者稀有
2

吸取教训

攻击

造成 2 点伤害。如果这张牌击杀敌人,永久升级手牌中一张随机牌。消耗。

观察者稀有

进阶之灾

诅咒

不能被打出。

诅咒诅咒

笨拙

诅咒

不能被打出。

诅咒诅咒

铃铛的诅咒

诅咒

不能被打出。无法从牌组中移除。

诅咒诅咒

腐朽

诅咒

不能被打出。在你的回合结束时,受到 2 点伤害。

诅咒诅咒

疑虑

诅咒

不能被打出。在你的回合结束时,获得 1 层虚弱。

诅咒诅咒

受伤

诅咒

不能被打出。

诅咒诅咒

常态

诅咒

不能被打出。在你的手牌中时,你每回合不能打出超过 3 张牌。

诅咒诅咒

疼痛

诅咒

不能被打出。当你打出一张牌时,受到 1 点伤害。

诅咒诅咒

寄生

诅咒

不能被打出。如果被移除,失去 3 点最大生命。

诅咒诅咒

悔恨

诅咒

不能被打出。在你的回合结束时,受到等于你手牌数量的伤害。

诅咒诅咒

羞耻

诅咒

不能被打出。在你的回合结束时,获得 1 层脆弱。

诅咒诅咒

挣扎

诅咒

不能被打出。固有。

诅咒诅咒